經典遊戲始祖《乓 Pong》的誕生原來隻是一個練功作品

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艾爾康(鋁奧爾康)是孝第一位員工,也是一位電路工程師,Atari公司的兩位創辦人為瞭測試他的實力,讓他做出瞭練習作品,竟然是奠定遊戲業的始祖 - "乓傍"歷史的發生可說都是意外和偶然碰創出來的<!/ p>

傍可算是電玩遊戲始祖,除瞭經典,還造就孝成為當時遊戲界強者,除瞭街機還推出傢用遊戲。原來傍隻是一個新入職員工的練習,之前更沒打算推出。

傍是阿倫·奧爾康在1972年加入孝時,兩名創辦人諾蘭佈什內爾和泰德達佈尼要求他完成的練習。目標非常簡單,就是一個乒乓球遊戲和積分牌。兩名老板騙奧爾康遊戲是為GE為孝制作,實際是奧爾康完全沒有制作遊戲的經驗,所以以此練習為為鍛煉。

遊戲在編寫數月後,兩名老板對於奧爾康的用心非常欣賞,雖然他們並不十分有信心,但也制作瞭一個傍樣板機,放在酒吧進行測試;同時向兩傢發行商巴利和中途推銷

< p>兩傢公司原本都表示有興趣,但1星期後,酒吧負責人通知孝,遊戲機壞掉瞭,於是奧爾康就到酒吧維修,他發現盛載硬幣的牛奶盒滿瀉瞭,硬幣令到。電路板短路而酒吧負責人更說,有顧客提早排隊,隻為排頭位玩傍遊戲機。

最後孝決定向中途和巴利出口術,說另一傢發行商對遊戲不看好,令到兩傢發行商決定放棄。最後孝自行生產傍的街機和傢用遊戲版本,每部街機能夠為孝帶來每天45美元收入,而傢用版本在首個聖誕節就賣出15萬套,最後成為經典

來源:Gizmodo的

經由unwire.hk